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ニュースーパーマリオブラザーズ
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この項目では、Wii U用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ U』と、移植版であるSwitch用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』について紹介しています。 判定は、両方とも「 良作 」です。 New スーパーマリオブラザーズ U 概要 ものがたり 特徴 新たなモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 概要(デラックス) 変更点(デラックス) 評価点(デラックス) 賛否両論点(デラックス) 問題点(デラックス) 総評(デラックス) 余談(デラックス) その後の展開(デラックス) New スーパーマリオブラザーズ U 【にゅー すーぱーまりおぶらざーず ゆー】 ジャンル アクション 対応機種 Wii U メディア Wii U専用12cm光ディスクダウンロード販売 発売・開発元 任天堂 発売日 2012年12月8日 定価 5,985円 プレイ人数 1~5人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 安心と安定の『New スーパーマリオ』シリーズMiiverseとの連動は初期作品ながら良好ローンチとしては少々パンチに欠けるか マリオシリーズ 概要 Wii/DS/3DSで発売された『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズの続編であり、Wii Uのローンチタイトルである。ディスク版に加えダウンロード版も存在する。 当初は『New スーパーマリオブラザーズ Mii』として発表されていたが、Wii Uで遊ぶ『New スーパーマリオブラザーズ』ということで現在のタイトルに変更となった。 ものがたり ある日、マリオやピーチ姫達がピーチ城でパーティーをしていると、クッパ達の飛行船が出現し、そこから巨大な手が出現した。 いつものようにピーチ姫をさらうのかと思われたが、クッパ達は隙を突いてマリオ達に攻撃し、気を失っている隙にマリオ達をピーチ城から遠く離れた場所ヘ投げ飛ばしてしまい、ピーチ城を乗っ取ってしまう。 マリオ達はピーチ姫を助けるため、ピーチ城へ向かう。 ちなみに、クッパ達がピーチ城を乗っ取るのは『マリオストーリー』以来となる。 特徴 Wii Uでの発売によってマリオシリーズでは初のHD画質(720p)に対応している。 1人プレイではWii U GamePadによるプレイ・従来のWiiリモコンによるプレイのどちらかを選ぶことができる。 マルチプレイの特徴として、数人がWiiリモコンでプレイし、内1人がWii U GamePadでアシストするというバディプレイが行える。 ゲームシステムは以前のNewマリオシリーズに準じたギミックが多く、大まかなアクション・システム自体もWii版に準じている。 そのため『New マリオWii』に新要素を加えたものともいえる。 バディプレイ 本作の協力プレイにおける大きな特徴。協力マルチプレイ時にWiiリモコンのプレイヤーをサポートする役割となり、Wii U GamePadのプレイヤーは直接ゲームプレイに介入することは無い。 サポートする役割としては基本ブロックを作ったりするのが主で、通常では行けない箇所への足場として作ってあげたり落下防止のストッパーとして使ったりすることができる。 作ったブロックは一定時間を過ぎるとどんどん縮んで消えていくので、のんびりしていると落っこちてしまうので注意が必要である。 ただブロックを作るだけでなく敵をタッチして攻撃したり、コース上のトラップやギミックを一時的に止めたりするといったこともできる。このブロックにプレイヤーが乗り継いでいくとゲージが溜まっていき、最大になるとタッチで敵を直接倒せる状態になるスターが出現する。 また、3UPムーンが久々に登場しており、これが出現する隠しブロックをバディプレイのタッチ操作でのみ実体化させることができる。 なお、使用するのはタッチスクリーンのみであるため、1人で通常のコントローラーを操作しつつタッチでブロックを配置していく「1人バディプレイ」なる遊びに挑戦する猛者もいるのだとか... マップ マップのスケールはWii版に比べかなりのスケールアップとなり『スーパーマリオワールド』の様な一体化したマップとなった。 隠しコースも存在し、『ワールド』の様にショートカットすることも可能に。 進行によってはフィールドの変化が際立って目立つため、冒険心をくすぐるような作りになっている。キノピオの家やマップ上の敵も登場。 Wii版に引き続いて、マップ上に敵が配置されている。 しかし条件は変わっており、『スーパーマリオブラザーズ3』の様に一画面中の敵を全て倒すと宝箱を得ることができる。中身は一貫してスター。 隠しコースでのワールド間のショートカットが可能となった為、従来の大砲によるワープは廃止された。 そのかわり新たなワールドへ到達する度にワールド間を行き来できるワープ土管が導入された。 本作もキノピオの家は赤い屋根と緑色の屋根の2種類が登場する。赤い屋根はアイテムが貰え、緑色の屋根は残機数を増やすチャンスがある。 赤い屋根ではブロックのシャッフルを当てるものと、チビヨッシーたちをくぼみにはめてクッパマークをはめないようにするものの2種類がある。 緑色の屋根では1UPキノコとクッパマークが大砲から大量に発射され、クッパマークをなるべく取らないように1UPキノコを集めるというミニゲーム。 パワーアップアイテム 前作のファイアフラワー・アイスフラワー・マメキノコに加え、本作では新アイテム「スーパードングリ」が登場し、取ると「ムササビマリオ」に変身できる。 スーパードングリはハテナブロックを叩くか、ムササビ型の敵の「ズングリ」が持っているスーパードングリを奪うことで入手できる。 ムササビマリオは2ボタンまたはBボタンで滑空できるようになるほか、滑空中にWiiリモコンを振るかRボタンで一時的に上昇できる。また、少しの間壁に張り付くことも可能。 隠しアイテムとしてPマークのついた「パワードングリ」もあり、こちらは無制限で飛行ジャンプできる。 ゲームクリア後に出現するワールド9以降では、Wii版のパワーアップアイテムであるプロペラキノコ・ペンギンスーツも再登場している。 細かい仕様変更として、マメマリオは新たに壁を走ることができるようになった。 ヨッシーについて 本作は従来のヨッシーに加えてちびヨッシーが復活。ワールドマップのある場所にいることもあり、マリオのお供をしてくれる。大まかに分かれて3つのタイプがある。 フウセンちびヨッシー:風船のように膨らんで上昇できる。何回も上昇できるが回数を重ねるごとに上昇できる高さがだんだん低くなって最終的に萎んで落下する。 アワちびヨッシー:泡を吹き出して敵を封じ込めて倒したり、泡を活用してジャンプすることもできる。 ヒカリちびヨッシー:スピンジャンプすることで周りを照らす。敵がいる場合は目くらましにすることも可能。 ちびヨッシーはお化け屋敷にいても恐れずテレサを平然と食するため、大人のヨッシーより肝が据わっている。ちびヨッシーを抱えている間、曲のBGMに併せてコーラスとして歌いだすのも特徴。 なお、ちびヨッシーは『ワールド』にあった「敵やアイテムを食べさせることで大人のヨッシーになる」という仕様が無くなっている。 新キャラクター「トッテン」 ある程度コースクリアをこなしているとトッテンが現れ、キノピオの家に盗みを働いて逃げ出す。 特定のコースで追いかけ捕まえると、お礼として無尽蔵に上昇できるパワードングリが貰える。『ブラザーズ3』の「白キノピオの家」に近いシステム。 Miiverseとの連動 Miiverseとの連動第一弾のソフトということもあり、本作はかなり密接にMiiverseとの連動要素が強く組み込まれている。 インターネット環境が整っている状態でMiiをネットワーク登録して、そのうえで許可を行っていれば、ワールドマップ全体図を見るときに他者のMiiverseの投稿を見ることが可能。 ネタバレを避けたい場合など、投稿を非表示に設定することも可能。 Miiverseが2017年11月8日に終了したため、現在投稿内容の確認はできなくなっている。 その他 セーブは前回と同じで塔・城・飛行船をクリアすると行える。クッパ撃破後は中途のセーブが可能となる。 Wii版と同じくワールド8でクッパを倒すとワールド9が追加されるほか、トッテンの小屋があるひみつのしまも開放される。 ワールド9の進行には同じくスターコインが必要となる。ひみつのしまでは様々なプレイ記録を見ることができる。 新たなモード ストーリーモードとは別に「with Miiモード」としておおまかに3つのモードが存在する。これらのモードのみ「Mii」も使用可能(性能はマリオ等と同等。)。 おだいモード 「タイムアタックで○○秒以内でゴール」「連続踏み1UPを○○回以上」「コインを特定枚数以上取得してゴール」「コインを決まった枚数以上取るとミス」「バディプレイによるプレイ」等、条件下で競うバラエティ豊かなモード。 コースクリア時orタイムアップ時の成績に応じて、金・銀・銅のメダルを獲得できる(コースによってはクリア=金メダル習得のものもある。)。 金メダルの習得条件は非常に厳しいものに設定されており、中には熟練のゲーマーですら投げ出す程のおぞましい条件のコースも存在している。 ブーストモード 強制スクロールで進行するモード。ミスをせずにゴールにたどり着くまでのタイムを競うモード。 コインを取れば取るほどスクロールが高速になり、最終的には全力で走らないと追いつけないくらいのスクロール速度になる。当然、追いつかれて挟まれるとミスになる。 逆にコインを取らないと必然的にクリアタイムは遅くなってしまうため、その辺りのリスクとリターンの調整が求められる。 ミスをした場合、残機が残っていればシャボン状態になりその場からやり直せる。ただし、スクロール速度は大きく下がってしまう。 コインバトルモード Wii版に準じ、2~4人まで遊べる対戦モード。 今回はコース上に自分の好きなようにコインが配置できる「コインエディット」機能が備わっている。 以下、Wii版に準じた批評点は割愛する。 評価点 Wiiの時はヨッシーは特定のコースだけでしか使えなかった。本作でもその点は変わらないが、ちびヨッシーは城等の一部のコースを除きどのコースでも使用可能になった。 しかもこのちびヨッシーは、消滅判定さえしていなければ、手放しで土管に入っても画面転換後も続いて出てきてくれる。 例えばマメマリオで壁走りしないと入れない土管に直面し、ちびヨッシーから手を離さなくてはいけない状況であっても、画面外に行き過ぎなければついてくる。 おだいモードやブーストモード等これまでになかったやりこみ要素が増えた。 スターコイン収集だけにとどまらず、それ以上にやりごたえのある内容となった。 Wii U GamePadだけでもゲームプレイが可能。 テレビを点けなくても携帯ゲーム感覚でプレイできる、という据置機共通の敷居を大幅に下げる試みの1つ。 この革新は後のWii U用ゲームの数々、ひいては次世代ハードであるSwitchに連綿と受け継がれることとなる。 バディプレイという新たな操作性 アクションゲームとして直接アクションで介入する訳ではなく、一種のシステムとしてアシストするというのは今までには例がなく斬新なものと評価できる点。 ただしバディプレイ前提で難易度が調整されているので、バディプレイを利用しない≒1人ガチプレイの難易度は比較的高い。後半はかなりの難易度になる。 Miiverseとの連動 達成感の喜びを共感したり攻略方法の情報交換などをスムーズに行えるように配慮されており、第1弾にして非常に連動要素を上手く活用していると言える。 賛否両論点 敵の動きの変化 newシリーズの伝統として、一部の敵はBGMに合わせて特定のタイミングで踊ったりアクションを取るのだが、ノコノコ等はその場で踊る為動きが止まる。 その為、従来のように「敵に合わせて落下位置を決めて踏もうとして飛ぶ ⇒ 踊る ⇒ 踏めずに激突」というミスが起こったりする。 分かってしまえば大して問題にはならないが、初見プレイ時等は一見ランダムにしか見えないので、ちび状態でこのミスが起こったりすると当然やられてしまう。 合わせて歌うちびヨッシー等と同じく、それ自体は愛らしいのだが、ノコノコはほとんどの面に登場する故にプレイに支障をきたしている面があるのも事実。 問題点 相変わらずのコース、ギミック、BGMの焼き増し感。 世界観がある程度新しくなり、ワールド構成も若干変わったものの、基本はWii版とコンセプトはほぼ一緒。 パワーアップもプロペラキノコの代わりとして登場した新アイテムもスーパードングリ1種類だけと寂しい。 ムササビマリオの性能はプロペラマリオの上位互換的なものになっている。プロペラマリオのように急上昇が可能で、滑空も出来る。壁への張り付きもできると万能性抜群。 プロペラマリオは上昇が素直で高く飛べるので面目は保っているが、総合的にはムササビマリオのほうが上。この点はアイスマリオとペンギンスーツの関係性に良く似ている。 ムササビマリオとプロペラマリオは似たようなパワーアップであるため、そう考えると本作における目新しいパワーアップマリオはないと言ってしまっても過言ではない。 BGMも新規が少な目で、『Wii』と『New スーパーマリオブラザーズ 2』と同じものを使っているコースが多い。 『New マリオ2』も同様のマンネリ感を指摘されていたが、本作の発売は『New マリオ2』からわずか半年後であり、続けてプレイした場合は流石に食傷気味に陥る可能性が高い。「シリーズの乱発だ」と指摘する声も。 Wii版で分かり辛かったスターコインの隠し場所も、背景に隠されることが多くなるなどよりイジワルな配置に。 やりこみ要素であるが、隠しワールドのプレイにスターコインを取る必要があるので、無視することはできない。 隠れコースへのゴールルートもわかり辛い場所になっていることが多い。おまけに隠れゴールの有無がマップ画面などから判別できない。勘のいいプレイヤーなら、マップの地形から推測できるかもしれないが。 本作で使用できても問題ないはずなのだが、クラシックコントローラに対応していない点。 最初はPROコントローラにも対応していなかったが、Ver.1.3.0で使用可能になった。 アイテムの入手量に対して保管数が10個と明らかに少ない。 1面で満杯にすることも十分可能である。「どんどん使ってください」ということなのだろうが、アイテムの放棄などが煩わしくなってしまった。 これが理由なのか、フィールド上の敵を倒した時に得られるアイテムが「スター1個」に変わってしまった。 全く使えないという訳ではないが、前作の「キノコ3個」の方がありがたい気がする。 ラスボス(クッパ)戦が長い 本作の最終コース(「決戦!ピーチ城」)のラスボス戦が長い。 中間ポイントは扉の前に置いてあるが、途中でミスすると扉の前からやり直しになってしまい、さらに時間がかかってしまう。 ただし、単に逃げ続けるだけであった『Wii』『2』のクッパ戦とは異なり、今回はこちらから攻撃して倒す仕様となっているため、慣れていればあっという間に終わる。 バディの存在意義 Wii U GamePadを使用する今作のウリの1つなのだが、バディが必要不可欠となる場面は実のところかなり少ない。 バディは主に「足場を作る」「敵やギミックを止める」などのことができるが、良くも悪くもバディによる足場が必須なルートというのは存在しない。 敵を止めれることを含めて、「ミスしにくくなる」程度のフォローにとどまる。特にギミックの多くは「止めるとマリオ達の移動に支障が出る」という本末転倒な仕様。 最終的に腕前が十分に上がれば、バディに頼らずとも完全クリアにこぎつけられるようにはできている。 バディプレイについては二人以上のプレイ環境が必須となるため、Wii U本体と共に買った人は同梱されていないセンサーバーと人数分のWiiリモコンが必要となる。 総評 Wii Uとなり色々とパワーアップしたいつもの2Dマリオ。おだいモードなどの追加で上級者でもやりこめるようになった。 過去作と比べてもあまり変わり映えがしない点が多いため、シリーズを続けてプレイしている場合はマンネリ感を覚える可能性も少なくない。 しかし、Wii/DSと培ってきた反省点などをよく活かし、Wii Uのローンチタイトルとして「Wii Uが出来ること」を示そうとしている努力は感じられる。 ただ、他のローンチタイトルなどを見ると、Wii Uでしか出来ないという要素に関しては見劣りする。 マンネリに感じている人にはあまりオススメ出来ないが、マリオのファンや久々にマリオを遊ぶのであれば満足の行くゲームになっている。 余談 Wii Uでミリオンを達成している数少ないゲームである。 Wii Uプレミアムの追加特典セットの初期インストールゲームとして登場したり、無料体験版ゲームの1つとして選ばれたりと、遊べる機会は豊富に用意されていた。 今から遊ぶなら後述の『DX』の方が良いだろう。 その後の展開 追加コンテンツとして、ほとんどのマップが新規のものになった『New スーパールイージ U』が配信され、期間限定で単品発売もされた。 マリオが登場しない代わりに、今作で登場したトッテンがプレイヤーキャラクターに追加。トッテンは敵に触れてもダメージを受けない初心者向けのキャラ。 コースは全ての残りタイムが100である等、いずれも上級者向けになっている。詳細は同項目を参照。 『スーパーマリオメーカー』のゲームスキンの一つとして、本作をベースにしたものが存在する。ただし専用の変身はムササビマリオではなく『New マリオWii』が初登場のプロペラマリオとなっている。 その続編となる『スーパーマリオメーカー 2』では、上記に加えオトアソビでクッパ第2形態のBGMが使用できるようになった。また、Ver.3.0.0アップデートによりムササビマリオも専用スキンの変身に追加された。 本作に『New ルイージU』や様々な新要素をプラスした『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』がSwitchで2019年1月11日に発売された。詳細は後述。 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 【にゅー すーぱーまりおぶらざーず ゆー でらっくす】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア Nintendo Switch専用ゲームカードダウンロード販売 発売・開発元 任天堂 発売日 2019年1月11日 定価(税込) 5,980円 プレイ人数 1~4人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 『New マリオU』『New ルイージU』をカップリング初心者向けの新キャラクター追加Wii U版を購入済みのプレイヤーには目新しさは薄い いつでも、どこでも、誰とでも、マリオ。 概要(デラックス) Wii Uで発売された『New スーパーマリオブラザーズ U』(以下『マリオU』)と、その追加コンテンツである『New スーパールイージ U』(以下『ルイージU』)をカップリング移植したタイトルである。 変更点(デラックス) 基本的なところは『マリオU』『ルイージU』と変わらないため、前2作と比較しての変更点を挙げる。 新キャラクターの追加 新たなプレイヤーキャラクターとして「キノピコ」が追加。 キノピコは専用アイテム「スーパークラウン」を取るとピーチ姫に似た美女の「キノピーチ」に変身。二段ジャンプや滑空ができるほか、穴に落ちても一度だけ復帰できる。なお、スーパークラウンはキノピコのみが使用でき、他のキャラクターは取ること自体が出来ない。主にスーパードングリが入っている?ブロックをキノピコが叩いた場合に差し替えで出現する事が多い。 また、『ルイージU』の方で使用可能になっていたダメージ無効能力を持つ「トッテン」も、『マリオU』側でも使用可能になっている他、新たにアイテムやちびヨッシーを持てるようになった。ただしアイテムでパワーアップはしないのはそのままで、敵に対しては無敵だが穴に落ちるとミスになる。 さらに、トッテンとキノピコは初心者向けの性能として「地面で滑りにくい」「水中で泳ぎやすい(*1)」「残りタイムが+100増加する(*2)」といった特性が追加されている。そのためか、おだいモードでは使用不可。 『ルイージU』では全コースで残りタイムが100縛りだが、トッテンとキノピコ使用時のみタイムが200に増加し余裕を持って攻略できることになる。 人数が増加したことの煽りを受けて「あおキノピオ」は通常選択できなくなったが、「きいろキノピオ」に合わせてLかZLボタンで出現するカラーチェンジ扱いとして登場している。 ただし、マルチプレイでは両キノピオを同時に選ぶことはできない。 タイトル画面やOPデモに登場するのもマリオ・ルイージ・黄キノピオ・キノピコ(+トッテン)となり、青キノピオはハブられている。 ストーリーモードで1Pのマリオ/ルイージ縛りを解除 Wii U版では、『マリオU』のストーリーモードで1人プレイがマリオに固定、『ルイージU』ではルイージに固定(*3)という制限があったが、本作ではそれが撤廃されて1Pでも好きなキャラクターを選べるようになった。 このため、アクションに自信がなくても前述のトッテンやキノピコを使えば有利にゲームを進めることができる。 なお、『ルイージU』側でマリオを選べないのはそのままとなっている。 Miiについては今回もストーリーモードでは使用できず、「with Miiモード」限定。 その他、以下の変更点がある。 解像度が1080pにアップ。 Wii U版ではクリア後の裏ワールド限定だったプロペラキノコとペンギンスーツが、通常の敵コースの報酬としても手に入るようになった。 スーパープレイ等を収録した「おたからムービー」はWii U版ではYouTubeにアクセスする形式だったが、『デラックス』では全てソフトに内蔵され、新録の動画も増加している。 バディプレイは廃止。 評価点(デラックス) ボリュームの多さ 『マリオU』『ルイージU』で登場したコースが全て収録されているため、全部で164個のコースで遊ぶことができる。 おだいモードやブーストモード等も収録されているため、やりこみ要素もある。 オリジナルの値段を考えると、価格的にもお得である。 初心者にも上級者にも楽しめる。 『ルイージU』からのトッテンや、新たに追加されたキノピコといった性能の高いキャラクターが加わったことで、初心者やアクションゲームが苦手な人にも楽しめるようになっている。 一方、元々上級者向けとして作られた『ルイージU』のコースも収録されているため、上級者にもおすすめできる。 キノピコ/キノピーチは単なる初心者救済キャラにとどまらず、上級者も固有能力を活かしたタイムアタックなどのスーパープレイ狙いを楽しむことが出来る。 携帯プレイが可能になった。 Switchを携帯モードにすれば、外出先でもプレイ可能。キャッチコピーの通り、どこでもゲームをプレイすることができる。 賛否両論点(デラックス) 過去作と違い、ジャンプ中に再びBボタンを押すことでも空中スピン(クルッと回って滞空)が可能になった。 ゲームに慣れない初心者がジャンプ連打でスピンして飛距離を伸ばせるようにするために導入されたと思われる。また、プロペラやムササビの上昇能力と両立可能なメリットもある。 一方、踏みづけジャンプの先行入力などの際に暴発を招く事にもなってしまったため、過去作に慣れたプレイヤーにとっては違和感のある操作にもなっている。 一応、「暴発が嫌」などの理由で従来通りの操作(空中スピンはRのみ)に戻したい人のために、タイトル画面で「Lスティック」を3秒以上押し込んだ状態でゲームを始めることでオフに切り替えられるという隠しコマンドが用意されており、公式サイトで公開されている。コマンドに成功するとトッテンの声がする。ただしオフにした設定は保存されないため、毎回入れ直す必要がある。 なお、本作の後に発売された『スーパーマリオメーカー 2』のUスキンではこの仕様は存在せず、従来通りの操作に戻っている。 問題点(デラックス) Wii U版『マリオU』『ルイージU』からの変わり映えが少ない。 『デラックス』独自の追加要素はキノピコの登場や1人プレイでも自由選択可能、高解像度化ぐらい。 6年越しの発売でありながら、新規コースやモードの追加などは一切されていない。 そのため、既にWii U版をプレイした人にとっては変わり映えしないものとなっている。 もっとも、初めて手に取る人にとっては文句なしの大ボリュームである。 Wii U版で存在していたバディプレイが廃止されている。 オリジナルにおける評価点の1つになっていたために残念に思う人も多い。 元々本作は前述のようにソロプレイだと高めの難易度に調整されているため、腕前に自信がない場合はマリオではなく性能の高いキノピコかトッテンを使うのが無難。 おだいモードからもバディプレイ関連のコースは削除されており、代替コースもない。 3UPムーンの隠しブロックも同様に削除されたが、代わりにキノピコが1UPキノコのブロックを叩くと3UPムーンが出現するようになった。 ストーリーモードを4人でプレイする場合、全員が同能力にならない。 トッテンとキノピコが追加されたことできいろキノピオだけになり、あおキノピオがカラーチェンジ扱いに変化。結果として4人でプレイする場合は最低誰か1人が必ず高性能キャラを使うことになる。逆に、初心者が複数いる場合もキノピコとトッテンは1人ずつしか使えない。 一方、4人で対戦するコインバトルでは「Mii」がマリオ系の標準能力に設定されているため、「Miiを混ぜる」という視覚的な違和感こそあるが全員平等なバトルが可能。実力差がある場合、初心者がキノピコやトッテンを使うことでハンデにもなる。 総評(デラックス) Wii Uで発売された2作の2Dマリオを1本にまとめた作品。 元々の完成度の高さに加え、アクションゲームが苦手な人にも配慮されており、さらに楽しめるようになった。 オリジナルを買った人には目新しさは薄いかも知れないが、新たに手に取る人には間違いなく楽しめる一作である。 余談(デラックス) 「クッパ姫」について 本作の発表直後、新登場のアイテム「スーパークラウン」がかぶれば誰でもピーチ姫風の姿に変身可能と一部で解釈され、ネット上にスーパークラウンをかぶったクッパがピーチ姫風の姿に変身するという内容のファンアートが公開されたことをきっかけに、これが「クッパ姫(Bowsette)」と呼ばれて次々と後続の二次創作が生まれることになり、一時期ネット上で話題になった。 さらに、これに便乗する形で「キングテレサ姫」を始めとした様々なキャラクターの擬人化、二次創作のコスプレやファンイラストにエロ画像が流行し物議をかもすことになった。なお、任天堂広報はノーコメントの立場をとっている。ちなみに、こちらがクッパ姫(右)とキングテレサ姫(左)である。 なお、後に公式からの追加情報により「スーパークラウンはキノピコしか使用できない」という設定が判明しており、少なくとも公式のアイテム設定で「クッパ姫」等は実現できないことが確定したが、二次創作としてのクッパ姫はその後も未だに人気が続いている。 一方で、クッパ姫ブームが盛り上がった頃に発売された『スーパーマリオ オデッセイ』の公式設定資料集に掲載された開発中の没案として、偶然にもピーチ姫の肉体を乗っ取ったクッパである「クッパピーチ」が存在したことが判明し、クッパ姫と並んでクッパの女体化として話題にされることがある。ただし、こちらもあくまで「没案」であり正式採用されたものではない。 その後の展開(デラックス) Switch向けの2Dマリオとしては、本作と同年の2019年6月28日に『スーパーマリオメーカー 2』も発売されたが、そちらはユーザー制作コースがメインの作品となっている。 その後、Switch向け完全新規の2Dマリオとして2023年10月20日に『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が発売。 これまで長らく続いた『New』シリーズのグラフィックから新たにリニューアルされて作り直されており、新要素も盛り込んで心機一転したタイトルとなっている。
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スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 ジャンル アクション 発売日 1988年10月23日 価格 6,500円(税別) VC版 配信開始日 2007年12月11日 Wiiポイント 500 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ37より 696 :名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01 21 50 ID OnMIB3cu 個人的には初代も好きなんだが3が凄く印象深いな あのどんだけ盛り込んでんだよってくらいバラエティに富んでるステージが凄く好き この先何があるんだろう、とか何だこれ?的なワクワク感が桁外れなんだよな マリオサンシャインのアスレチックステージで似たような感覚になった まぁあれは難易度がやたら高いのが問題なんだが
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 New スーパーマリオブラザーズ Wii 横スクロールアクション Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ
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キャラクター名:ブラザー(神父)・月ヶ谷 キャラクターの作者:グリム 出展作品:―― 1 名前 性別 年齢 月ヶ谷 信久(ツキガヤ ノブヒサ) 男 56歳 2 国籍 住所 日本 天夜市(教会) 3 人種 種族 人間、及び“狼男” 4 容貌 容姿 初老の男性であり、渋い感じの魅力。 白髪混じりの髪でしっかりとした、鍛えられた体躯をしている。 5 社会的地位 職業 信仰する宗教 教会 神父 キリスト 6 性格 癖 ポリシー 教会の為に生きる盲信者。 含みのある笑い方をして、どこか奥ゆかしく怪しい雰囲気。 教会からの指令ならばどんな人道に外れた行為でも躊躇い無く行う。 7 美点、悪点 教会に従うこと/教会に反するモノに悪意に近い殺気を持つ。 8 知性、知識 健康 知性・知識共に豊か。 最近肩こりがすると言っているが、恐らくは嘘。 9 趣味 特技 好物 嫌いなモノ 趣味は毎日の主への祈り。 好物は無く、銀の弾丸や銀の十字架が苦手。 10 武器や武術、魔術。 武器:バグ・クロー 武術:近接格闘 才覚:無し 得意な式:異形化 11 口調や言語 含みのある感じの丁寧口調。 日本語・英語・仏語の三ヶ国語を読めるが、話せるのは日本語だけ。 12 履歴 過去のトラウマ その他の設定 捨てられた孤児だったが、教会に拾われてその盲信的な教育の元に現在に至り、一教区の神父を任される信用を持つ。 教会の技術で“狼男”、“ジェヴォーダンの獣”を体に植え付け、異形化した上での近接格闘が得意。 教会に所属して活動して間違っていようと忠実に動く。 現在は天夜市の教会に住み、統括機関の情報を集めつつ、異形の“核”を収集しつつ人殺しを繰り返す。 尚、核を取られた異形の死体は元の人間の死体になる。 13 家族構成他 妻一人、娘一人。 愛妻家であり、色んな意味で勝てない。 娘さんとは接し方が微妙によく分からないらしい。 一覧に戻る
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_____ /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ <gdgdすぎてフイタwww \ / ヽJ 名前:春風マスオ 口癖:gdgdすぎてフイタwww 説明:基本形、●は鼻なので注意 _____ /ノ←眉毛→\ ヽ ( 0 ←右目●←鼻 O←左目| \⊂ニニフ←口 \ / ヽJ ←身体 霊長類研究所 AA /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ \ / ヽJ _____ /ノ \ ヽ ( 0 ● O | ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ( 春風マスオが2をGET /ノ \ ヽ 1 gdgdすぎてフイタwww ( 0 ● O | 3 gdgdすぎてフイタwww \⊂ニニフノ 4 gdgdすぎてフイタwww \ / 5 gdgdすぎてフイタwww ヽJ 6 gdgdすぎてフイタwww 7 gdgdすぎてフイタwww 8 gdgdすぎてフイタwww 9 gdgdすぎてフイタwww 1-1000 春風がな 春風ブラザーズが2をGet! _____ /..ノ___ /ノ \ ヽ ヽ / , ヽ ( 0 ● O | ヽ 0 ▽ O | \⊂ニニフノ \⊂二ニフ \ / \ / ヽJ ヽJ 1 gdgdすぎてフイタwww 3 おkkkww貼りまくってくるわww 4 春風がな 5 酷いものを見た気がする 6 そりゃあ・・・春風だろ? 7 春風(笑) 8 ぬっころす・・・ 9 ムキムキだよ 1-1000 はるかぜ と ともに /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ< \ / _| |_ | | ☆はるかぜ と ともに☆ _____ gdgdすぎワロタwwww /..ノ___ /ノ \ ヽ ヽ / ヽ ( 0 ● O | ヽ 0 ▽ O | 春風かな? \⊂ニニフノ \⊂二ニフ \ / \ / ヽJ ヽJ
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☆トップページ スマッシュブラザーズDX スマッシュブラザーズX テンプレ集 - ガノンドロフの剣ってどうやってだすんですか? -- 名無しさん (2008-06-22 21 00 33) !!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2008-08-27 13 38 18) 私も知りたいです -- 名無しさん (2009-04-10 19 18 22) だせませんよ!この馬鹿どもハハハハハハ! -- vcdsf (2010-07-31 10 42 38) 名前 コメント
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【作品名】スーパーマリオブラザーズ3 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ワールド2飛行船withモートン 【次鋒】ワールド3飛行船withウェンディ 【中堅】ワールド4飛行船withイギー 【副将】ワールド5飛行船withロイ 【大将】スーパーマリオwithスター&タヌキスーツ&パタパタの羽根 【共通設定】 【名前】ブー 【属性】一見はモグラのように見えるけど亀 【大きさ】成人男性程の大きさ 【攻撃力】触れただけで戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる スパナ:スパナ、一撃で戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる 射程数百m、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 【防御力】大きさ相応の亀並み 【素早さ】大きさ相応の亀並み、戦車砲の砲弾並みの速度で歩く敵を狙ってスパナを投げられる 【備考】倒されても無限に居て、マンホール状のハッチからスパナを投げて侵入者を迎撃する 【名前】ワールド2飛行船withモートン 【属性】木造飛行船 【大きさ】150m程度の飛行船 【攻撃力】砲台:戦車砲の砲弾並みの砲弾、射程数百m、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 【防御力】船体の何処の部分にでも 4m程度の亀を一撃で倒す火の玉が何回も直撃しても無傷 4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃や頭突きをされても無傷 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプを何回もされても無傷 【素早さ】戦車砲の砲弾並みの速度で飛行する 【備考】5,6mのジャンプができたりしないと乗り越えられないぐらいに船体の起伏が激しい 唯一の出入り口の土管から中に入ると、20m程の部屋がある 【備考】先端から20mほど後方に前後に砲弾を放てる砲台二つ そこから5m後方に後方斜め上に砲弾を放つ砲台一つと、前後に砲弾を放てる砲台4つ そこから10m後方に前後に砲弾を放てる砲台3つ そこから20m後方に前後に砲弾を放てる砲台3つ そこから15m後方にブーの出るハッチが三つ、と5m後方に前後に砲弾を放てる砲台2つ 更にそこから10m程後方に中に入れる直径3m程度の土管が付いている 【名前】モートン 【属性】ワールド2の飛行船の主 怪獣 【大きさ】成人男性並みの二足歩行をする亀 【攻撃力】ビーム:射程30m程度 一撃で戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージ、弾速は戦車砲の砲弾並み、何発でも発射できる 触れただけで戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる 【防御力】4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃に2回耐えられる 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプに2回耐えられる 【素早さ】ジャンプした隙に戦車砲の砲弾並みの速度で動く敵が背後に回っても、戦車砲の砲弾が5m程度を飛ぶ時間で認識して向き直ってビームを撃てる 戦車砲の砲弾の1.5倍程度の速度で移動可能 7,8m程度のジャンプが出来る 【名前】ワールド3飛行船withウェンディ 【属性】木造飛行船 【大きさ】150m程度の飛行船 【攻撃力】砲台:戦車砲の砲弾並みの砲弾、射程数百m、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 バーナー:火炎放射機、射程5m程度、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 【防御力】船体の何処の部分にでも 4m程度の亀を一撃で倒す火の玉が何回も直撃しても無傷 4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃や頭突きをされても無傷 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプを何回もされても無傷 【素早さ】戦車砲の砲弾並みの速度で飛行する 【備考】5,6mのジャンプができたりしないと乗り越えられないぐらいに船体の起伏が激しい 唯一の出入り口の土管から中に入ると、20m程の部屋がある 【備考】先端から20mほど後方にブーの出るハッチが三つと、直ぐ側に前後に砲弾を放てる砲台 そこから20m後方に前方斜め上に砲弾を放つ砲台一つと、後方斜め下に砲弾を放つ砲台二つ そこから直ぐ5mほど後方に前後に砲弾を放てる砲台と、前方斜め上に砲弾を放つ砲台二つと、前方斜め下に砲弾を放つ砲台二つ そこから15mほど後方に後ろに放つバーナー一つ、その10m後方に、前方に放つバーナー一つ そこから20mほど後方にブーの出るハッチが三つ、と前方に放つバーナー一つ 更にそこから15m程後方に中に入れる直径3m程度の土管が付いている 【名前】ウェンディ 【属性】ワールド3の飛行船の主 女怪獣 【大きさ】成人男性並みの二足歩行をする亀 【攻撃力】リング:1m大の輪っか、射程数百mで壁に当たると跳ね返る 一撃で戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージ、弾速は戦車砲の砲弾並み、何発でも発射できる 触れただけで戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる 【防御力】4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃に2回耐えられる 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプに2回耐えられる 【素早さ】ジャンプした隙に戦車砲の砲弾並みの速度で動く敵が背後に回っても、戦車砲の砲弾が5m程度を飛ぶ時間で認識して向き直ってリングを投げられる 戦車砲の砲弾の1.5倍程度の速度で移動可能 7,8m程度のジャンプが出来る 【名前】ワールド4飛行船withイギー 【属性】木造飛行船 【大きさ】150m程度の飛行船 【攻撃力】バーナー:火炎放射機、射程5m程度、弾速は戦車砲の砲弾並み、何発でも発射可能 【防御力】船体の何処の部分にでも 4m程度の亀を一撃で倒す火の玉が何回も直撃しても無傷 4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃や頭突きをされても無傷 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプを何回もされても無傷 【素早さ】戦車砲の砲弾並みの速度で飛行する 【備考】5,6mのジャンプができたりしないと乗り越えられないぐらいに船体の起伏が激しい 唯一の出入り口の土管から中に入ると、20m程の部屋がある 【備考】先端から20mほど後方に後ろに放つバーナー一つ、その直ぐ5m後方に後ろに放つバーナー一つ そこから15mほど後方に上部に放つバーナー三つ そこから15mほど後方にブーの出るハッチが一つ、下部に放つバーナー一つ、前方に放つバーナー一つ そこから10mほど後方に後ろに放つバーナー一つ、下部に放つバーナー一つ その直ぐ5m後方に前方に放つバーナー一つ、下部に放つバーナー一つ、前方に放つバーナー一つ そこから10mほど後方に上部に放つバーナー一つ、後ろに放つバーナー一つ、前方に放つバーナー二つ 更にそこから5mほど後方に中に入れる直径3m程度の土管が付いている 【名前】イギー 【属性】ワールド4の飛行船の主 怪獣 【大きさ】成人男性並みの二足歩行をする亀 【攻撃力】ビーム:射程30m程度 一撃で戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージ、弾速は戦車砲の砲弾並み、何発でも発射できる 触れただけで戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる 【防御力】4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃に2回耐えられる 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプに2回耐えられる 【素早さ】ジャンプした隙に戦車砲の砲弾並みの速度で動く敵が背後に回っても、戦車砲の砲弾が5m程度を飛ぶ時間で認識して向き直ってビームを撃てる 戦車砲の砲弾の1.5倍程度の速度で移動可能 7,8m程度のジャンプが出来る 【名前】ワールド5飛行船withロイ 【属性】木造飛行船 【大きさ】150m程度の飛行船 【攻撃力】砲台:戦車砲の砲弾並みの砲弾、射程数百m、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 バーナー:火炎放射機、射程5m程度、弾速は戦車砲の砲弾並み、戦車砲の砲弾が20m程度飛ぶ時間の間隔で何発でも連射可能 【防御力】船体の何処の部分にでも 4m程度の亀を一撃で倒す火の玉が何回も直撃しても無傷 4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃や頭突きをされても無傷 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプを何回もされても無傷 【素早さ】戦車砲の砲弾並みの速度で飛行する 【備考】5,6mのジャンプができたりしないと乗り越えられないぐらいに船体の起伏が激しい 唯一の出入り口の土管から中に入ると、20m程の部屋がある 【備考】先端から20mほど後方に前方斜め上に砲弾を放つ砲台一つと、直ぐ側に前方に放つバーナー一つ そこから15mほど後方に前方斜め上に砲弾を放つ砲台二つと、直ぐ側に前後の砲弾を放つ砲台一つ そこから10mほど後方に前方斜め下に砲弾を放つ砲台一つと、後方斜め下に砲弾を放つ砲台一つ そこから10mほど後方に前方斜め上に砲弾を放つ砲台一つと、回転しながら前後斜め上下に砲弾を放つ十字型の砲台一つと、前方斜め下に砲弾を放つ砲台一つ そこから10mほど後方に前後に砲弾を放つ砲台一つと そこから3mほど後方に、前方斜め下に砲弾を放つ砲台二つと、後方斜め上に砲弾を放つ砲台二つと、前方斜め上に砲弾を放つ砲台二つと、後方斜め下に砲弾を放つ砲台二つ そこから3mほど後方に、前後に砲弾を放つ砲台一つ 更にそこから10m程後方に中に入れる直径3m程度の土管が付いている 【名前】ロイ 【属性】ワールド5の飛行船の主 怪獣 【大きさ】成人男性並みの二足歩行をする亀 【攻撃力】ビーム:射程30m程度 一撃で戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージ、弾速は戦車砲の砲弾並み、何発でも発射できる 触れただけで戦車砲の砲弾の直撃並みのダメージを与えられる 【防御力】4m程度のレンガブロックを一撃で木端微塵にする尻尾攻撃に2回耐えられる 戦車砲の砲弾を蹴り落とすジャンプに2回耐えられる 【素早さ】ジャンプした隙に戦車砲の砲弾並みの速度で動く敵が背後に回っても、戦車砲の砲弾が5m程度を飛ぶ時間で認識して向き直ってビームを撃てる 戦車砲の砲弾の1.5倍程度の速度で移動可能 7,8m程度のジャンプが出来る 【名前】スーパーマリオwithスター&タヌキスーツ&パタパタの羽根 【属性】配管工 【大きさ】小柄な成人男性(常人時)、見た目の大きさはその倍の成人男性(スーパー状態時) 【攻撃力】ジャンプからの頭突きで4m程のレンガブロックを一撃で木端微塵にできる(スーパー時のみ)。 ジャンプ:踏み潰しは戦車の砲弾でも踏み落とせる しっぽ:身体をスピンさせてしっぽで相手を叩きつける 威力は踏み付けと同等で、4m程のレンガブロックを一撃で木端微塵にする威力 スター:しっぽやジャンプでも無傷な敵を触れただけで倒せる 200m程を走る時間まで効果時間が続く 地蔵:地蔵に変身する。その間の防御力はスター状態に匹敵する この状態で相手を踏み潰し溶岩の塊、4m程の亀を一撃で粉砕 ただし、地蔵状態の間は身動きを取ることができない、地蔵⇔人間形態には、戦車砲が1m程度を飛ぶ時間で自在に変身可能 【防御力】100メートルの高さから飛び降りて着地できる、戦車の砲弾を踏んで無傷 スーパー状態時では、戦車の砲弾が直撃しても耐えられるが、スーパー状態が失われ通常にもどる。 スターの効果持続時 溶岩の塊や巨大ハンマーや戦車の砲弾が直撃しても平気 【素早さ】走るスピードは戦車の砲弾の4倍程度 2m程度先から発射された戦車の砲弾を見た後でもジャンプして踏み潰せる 十m程度の高さまでジャンプ可能。走ってジャンプすれば十数m程度の距離を跳躍可能。 自由自在に空を飛ぶことが出来る。4m程の亀の甲羅を持った状態でも空を飛べる 【長所】空を飛べる 【短所】飛び道具がない 【戦法】スターで突撃、スターが切れたら、 空を飛びながら上から地蔵に化けて踏みつける 【備考】スターを使った直後の状態でエントリー。 実はパタパタの羽とタヌキスーツは併用できる 参戦 vol.104 265-269 vol.104 294 :格無しさん:2011/10/09(日) 12 03 42.95 ID dfstp3U2 277 手持ちの攻略本発掘して見てみたら、複数の本でレーザーってはっきり明記されていた ただ、どっちも公式じゃないんだよな 一応 ・スーパーマリオブラザーズ3完全攻略テクニックブック3 (徳間コミュニケーションズ) P60:「レーザービームがマリオを狙ってくる」 P61:「スタートして、3つの像の吐くレーザービームを…(以下略)」 P62:「ここでも…(中略)…やはりレーザービームを吐いてくるぞ」 「イのマップでもレーザービームを吐いてくる」 ・スーパーマリオブラザーズ3裏ワザ大全集 (二見書房) P218:「石像からはレーザー攻撃!…(以下略)」 「レーザーでも死なない鉄人マリオ」 「石像がレーザーを撃っているときに、…(以下略)」 P220:「レーザーを撃ってくるのは最初のだけ。…(以下略)」
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大事MANブラザーズバンド 楽曲 コメント 日本の音楽バンド。1986年結成、1996年に解散。 楽曲 ガルーラorバクオングorムーランドorゴロンダ:それが大事 特性きもったま推奨 モグリュー:うたをうたおう アニメ『クレヨンしんちゃん』初代エンディングテーマ ラブカス:一日たりとも恋は欠かさず メブキジカ(なつのすがた):何だっつんだSummer ディアルガ:時間が足りない デスマス:お別れにCry On コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲 メロエッタ:気持ちのメロディー -- (サスケ) 2021-01-07 22 51 07 草案 楽曲 ラブカス:一日たりとも恋は欠かさず メブキジカ(なつのすがた):何だっつんだSummer デスマス:お別れにCry On ガルーラorバクオングorムーランドorゴロンダ:それが大事 特性きもったま推奨 デリバード:愛と勇気のMerryX'mas キレイハナorフラージェス:きれいな花を咲かせましょう ケッキング:おやじと話す -- (ユリス) 2020-10-17 09 56 05
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『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』で、怪人を倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【戦士もしくは巨大ロボ】 【決まり手】 ドン1話 ベニツ鬼 ソノイ (ソードの斬撃) シソツ鬼 ソノイ (ソードの斬撃) 騎士竜鬼 ドンモモタロウ ザングラソード・快桃乱麻 騎士竜鬼ング ドンゼンカイオー ドン・ゼンカイクラッシュ ドン2話 烈車鬼 ドンブラザーズ4人(サル以外) 桃代無敵・アバター乱舞 烈車鬼ング ドンゼンカイオー ドン・ゼンカイクラッシュ ドン3話 快盗鬼 ドンブラザーズ5人 アバター乱舞 ドン4話 超力鬼 ドンブラザーズ5人 アバター乱舞 ドン5話 警察鬼 ドンモモタロウ 騎士竜一桃・リュウソウ斬 警察鬼ング ドンゼンカイオー ドン・ゼンカイクラッシュ ドン6話 動物鬼 ドンブラザーズ5人 アバター乱舞 ドン7話 地球鬼 ドンブラザーズ5人 アバター乱舞 地球鬼ング ドンゼンカイオー ドン・ゼンカイクラッシュ ドン8話 魔進鬼 ソノイ (ソードの斬撃) ドン9話 特命鬼 ドンロボタロウ 心桃滅却・アバター光刃 ドン10話 海賊鬼 ドンブラザーズ5人(ロボタロウ形態) 前人未桃・打ち上げロボタロウ